ROUTE SIMULATION / 022

動的迷路AFTERLINE

v0.3.4

描いた未来を、走り抜けろ。

丸いキャラクターがレーザーや弾をかわし、奥に光るゴールへ向かうイラスト

指で描いたルートを、描いた速さで走り抜ける。

まずは、必ずギリギリ回避するトライアルから。

STARTからGOALへ。指を止めた時間も記録します。

遊び方とモードの違い

開始画面の「ステージを選ぶ」から、未クリアでも全22ステージへ直接移動できます。別のステージへ移動すると、挑戦回数・EASY・リプレイはリセットします。同じ問題への再挑戦には「描き直す」を使います。

① STARTを押したまま、GOALまで指を動かします。
② GOALの円に触れると、自動で記録が終わり、隠れていた罠が出現。
③ 描いた速さ・立ち止まった時間のまま、自動で走ります。

トライアル:どんなルートでも気持ちよく回避する演出モードです。
チャレンジ:壁・周期的なレーザー・ときどき横切る弾に触れると失敗。同じステージでは配置も、レーザーと弾の攻撃時刻も変わりません。失敗後は壁とレーザーの場所が見えるので、ルートや通るタイミングを変えて攻略しましょう。

レーザーは赤い光が出ている間だけ危険。レベル8から縦レーザーも登場。レベル11から新しいギミックが登場し、21〜22で追尾弾が登場し、22で全クリアです。描く時間は最長20秒。指を止めて待つこともできます。アプリを切り替えた場合は、その試行を中断します。

リプレイ:成功・失敗した走りを同じ条件で再生します。ミスは増えません。
EASY:同じレベルで10回失敗すると、描いている間も全ギミックを薄く動かして表示します。描画開始からの時刻を、そのまま再生に使います。追尾弾は描いている位置に反応します。クリアすると解除されます。スタートとゴールも、同じレベルの再挑戦では変わりません。

回転円の明るい溝は通行可能です。レベル19〜20では、円の外周から続く空白の溝に入り、螺旋をたどって中央のGOALへ進みます。

追尾弾は一定時間だけあなたを追い、その後は直進します。再挑戦では出現位置・時刻・追尾時間は同じですが、描いたルートに応じて軌道が変わります。

CHALLENGE RECORD0 / 22 CLEAR

クリア状況はこのブラウザに保存されます。

ONE FINGER / ONE FUTURE

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