DRAW YOUR ARMOR. KEEP YOUR FIREPOWER.

INKSTRIKE

BETA
v0.1.0

描いた線が装甲に。残したインクが火力に。

01 / BUILD YOUR FIGHTER機首 ↑
コアの周りに、指で描こう。
INK USED 0 / 100FIREPOWER 100
移動 / 弾速—
左右 / 前後の機動性—
装甲から予測する連射—
敵の出現密度—

線を少し描くと出撃できます。先端の黄色い点が砲口です。

描き方で、戦い方が変わる。

インクの総量は100。描くほど装甲が増える代わりに、移動と弾は遅くなり、残量から決まる攻撃力も下がります。100使っても最低攻撃力1は残ります。重ね描きもインクを消費し、装甲は見た目の線の部分だけです。

横長は左右、縦長は前後に動きやすくなります。横スクロールでは、描いた機体が右向きに回転します。小さな機体ほど敵の出現数が増えます。

コアから黄色い砲口へ、エネルギーが直進します。線の中を通る間だけ速度が半分になり、先端に届くと自動発射。被弾で線が削れると砲口と発射間隔が変わります。移動・弾速・一発の攻撃力は出撃時のままです。

敵や敵弾に触れた場所の装甲が削れ、コアに当たるとゲームオーバー。60秒生き残れば任務完了です。仮想スティックは指を置いた場所が中心になり、指を離すと停止します。

ジャイロは出撃ボタンを押したときに許可を求めます。使えない場合は仮想スティックへ切り替えます。揺れすぎる場合は戦闘中の「基準合わせ」で持ち方を設定し直してください。

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